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Cravada no Xadrez: Absoluta, Relativa e Como Explorar

Lição 3 de 13Intermediário⏱ 6 min de leitura

A cravada acontece quando uma peça atacada não pode (ou não deve) sair do lugar, porque atrás dela, na mesma linha, está uma peça mais valiosa. Se a peça de trás é o rei, a cravada é absoluta e mover a peça da frente é ilegal; se é a dama, uma torre ou outra peça, a cravada é relativa e mover é permitido, mas custa caro.

Como funciona a cravada

Só três peças conseguem cravar: bispo, torre e dama, as peças de longo alcance. A cravada sempre envolve três personagens na mesma linha (diagonal, coluna ou fileira):

  1. a peça que crava, que ataca;
  2. a peça cravada, que fica no meio;
  3. a peça protegida, que está atrás e é mais valiosa.

A peça cravada continua no tabuleiro, mas fica quase paralisada: não pode sair da linha sem expor o que está atrás. Em muitos casos ela também deixa de defender as casas que defendia antes.

Cravada absoluta

Quando a peça de trás é o rei, a regra do xadrez proíbe mover a peça cravada para fora da linha, porque isso deixaria o próprio rei em xeque. É por isso que se chama absoluta: não há escolha.

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Depois de 1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Bb5 d6, o cavalo de c6 está cravado: atrás dele, na diagonal, está o rei de e8.

Nessa posição, o cavalo de c6 não pode se mexer de jeito nenhum. Uma cravada absoluta é o momento ideal para atacar a peça cravada com algo mais barato, por exemplo um peão: ela não tem como fugir.

Cravada relativa

Quando a peça de trás é a dama, uma torre ou outra peça valiosa, mover a peça cravada é legal. A pergunta é se vale a pena.

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Depois de 1.d4 d5 2.c4 e6 3.Cc3 Cf6 4.Bg5, o cavalo de f6 está cravado na dama de d8. Ele pode se mexer, mas a dama ficaria exposta ao bispo.

A cravada relativa engana muita gente, porque às vezes a peça "cravada" sai mesmo assim, com um golpe maior. O exemplo clássico é a armadilha do elefante, nessa mesma abertura:

4...Cbd7 5.cxd5 exd5 6.Cxd5? Cxd5! 7.Bxd8 Bb4+ 8.Dd2 Bxd2+ 9.Rxd2 Rxd8

As Brancas acharam que o cavalo de f6 estava preso e capturaram em d5. Mas ele saiu, entregando a dama, e o xeque de bispo em b4 recuperou tudo. No fim, as Pretas ficam com uma peça a mais por um peão.

Moral: cravada relativa não é absoluta. Antes de contar com ela, confira se o adversário não tem um xeque ou uma ameaça maior.

Como explorar uma cravada

Encontrou uma peça cravada? Estas são as formas mais comuns de lucrar com ela:

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O peão de f7 está cravado pelo bispo de c4. Ele não pode capturar o cavalo de g6, que fica tranquilo numa casa que parecia vigiada.

Cravadas típicas da abertura

Muitas aberturas populares giram em torno de uma cravada, e conhecê-las ajuda a não cair em armadilhas:

Nenhuma dessas cravadas ganha material sozinha. Elas criam pressão: a peça cravada fica menos útil, e qualquer descuido (um peão que avança, uma peça que se soma ao ataque) pode decidir a partida. Um erro comum de quem sofre a cravada é tentar quebrá-la a qualquer preço com ...h6 e ...g5 (ou h3 e g4): às vezes funciona, mas os peões avançados enfraquecem o próprio rei.

Como se livrar de uma cravada

💡 Dica: a cravada é prima do espeto. Na cravada, a peça da frente vale menos; no espeto, a da frente vale mais. Aprender um ajuda a enxergar o outro.

Exercícios de cravada

Exercício 1 Brancas jogam e dão mate em 1. O peão de g7 parece proteger tudo.
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Dica

Olhe a diagonal que sai do bispo de b2 e termina no rei de h8.

Ver solução

1.Dh6#

1.Dh6# — o peão de g7 está cravado pelo bispo de b2 e não pode capturar a dama. O rei não tem casa: g8 está ocupada pela torre e h7 é atacada pela dama.

Exercício 2 Brancas jogam e ganham a dama com uma cravada.
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Dica

A dama de d7 e o rei de e8 estão na mesma diagonal.

Ver solução

1.Bb5 Dxb5 2.Cxb5

1.Bb5 crava a dama no rei. Ela não pode sair da diagonal, e o bispo está protegido pelo cavalo de c3. O melhor que as Pretas conseguem é 1...Dxb5 2.Cxb5: dama por bispo.

Exercício 3 Brancas jogam e ganham uma peça atacando a peça cravada.
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Dica

O cavalo de e5 está na coluna e, entre a torre de e1 e o rei de e8. Ele não pode fugir.

Ver solução

1.f4 De7 2.fxe5

1.f4 ataca o cavalo cravado com um peão. As Pretas podem defendê-lo (1...De7), mas não salvá-lo: 2.fxe5 dxe5 e as Brancas ganham um cavalo por um peão.

Perguntas frequentes

Qual a diferença entre cravada absoluta e relativa?

Na absoluta, a peça de trás é o rei, e mover a peça cravada para fora da linha é ilegal. Na relativa, a peça de trás é outra (em geral a dama ou uma torre), e mover é legal, mas costuma perder material.

Quais peças podem cravar?

Só bispo, torre e dama, porque só elas atacam ao longo de linhas. Cavalo, peão e rei não cravam.

A peça cravada ainda dá xeque?

Sim. Uma peça cravada continua controlando as casas que ataca: o rei adversário não pode entrar nelas, e ela pode até dar xeque. O que ela não pode é sair da linha da cravada se isso expuser o próprio rei.

Como treinar a cravada?

Resolva exercícios e, nas partidas, procure peças adversárias alinhadas com o rei ou a dama. Veja também o mapa geral das táticas de xadrez.

Próximo passo

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Jogue contra o computador e procure peças do adversário alinhadas com o rei ou a dama. No nível Médio essas cravadas aparecem com frequência desde a abertura.

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