Pular para o conteúdo
♚ Xadrez Online

Roque, En Passant e Promoção: os Lances Especiais

Lição 8 de 14Iniciante⏱ 7 min de leitura

O xadrez tem três lances especiais, que fogem do movimento normal das peças: o roque, em que rei e torre se movem juntos num só lance; a captura en passant, em que um peão captura outro que acabou de avançar duas casas ao seu lado; e a promoção, em que o peão que chega à última fileira vira dama, torre, bispo ou cavalo. Os três são perfeitamente legais e aparecem com frequência, então todo iniciante precisa conhecê-los.

Roque

O roque é o único lance em que um jogador move duas peças de uma vez: o rei e uma torre. Ele serve para duas coisas: proteger o rei, tirando-o do centro, e ativar a torre, levando-a para perto do meio do tabuleiro.

Existem dois roques:

Para as Pretas é igual, na 8ª fileira: e8–g8 com a torre em f8, ou e8–c8 com a torre em d8.

8a7b6c5d4e3f2g1h♜︎♚︎♜︎♟︎♟︎♟︎♟︎♟︎♟︎♟︎♟︎♟︎♟︎♟︎♟︎♟︎♟︎♟︎♟︎♜︎♚︎♜︎
Roque pequeno (verde): rei de e1 para g1 e torre de h1 para f1. Roque grande (azul): rei de e1 para c1 e torre de a1 para d1.

Quando o roque é permitido

Pelas regras oficiais da FIDE, você só pode rocar se todas as condições abaixo forem verdadeiras:

  1. O rei nunca se moveu na partida.
  2. A torre do roque nunca se moveu.
  3. Não há nenhuma peça entre o rei e essa torre.
  4. O rei não está em xeque naquele momento.
  5. O rei não passa por uma casa atacada pelo adversário.
  6. O rei não termina numa casa atacada (isso seria se colocar em xeque).

Repare que as três últimas condições falam do rei. A torre pode estar atacada, e no roque grande ela pode passar por uma casa atacada (b1 ou b8).

Se o rei já se moveu, o direito de rocar se perde para sempre, dos dois lados. Se só uma torre se moveu, você perde o roque daquele lado. Já um xeque ou uma peça no caminho só impedem o roque naquele momento.

⚠️ Cuidado: em partidas presenciais, comece o roque pelo rei. Se você tocar primeiro a torre, as regras não deixam rocar naquele lance. No tabuleiro deste site, basta mover o rei duas casas, e a torre vem sozinha.

Erros comuns com o roque

Captura en passant

En passant é francês e quer dizer "de passagem". É uma captura que só o peão pode fazer, e só em uma situação:

  1. Seu peão está na sua 5ª fileira (para as Brancas, a fileira 5; para as Pretas, a fileira 4).
  2. Um peão adversário, numa coluna vizinha, avança duas casas a partir da casa inicial e para ao lado do seu.
  3. No lance imediatamente seguinte, seu peão pode capturá-lo como se ele tivesse andado só uma casa: você vai para a casa por onde ele "passou", e o peão adversário sai do tabuleiro.
8a7b6c5d4e3f2g1h♚︎♟︎♟︎♚︎
As Pretas acabaram de jogar e7–e5, passando ao lado do peão branco de d5. As Brancas podem capturar en passant: o peão vai para e6 e o peão de e5 sai do tabuleiro.

A regra existe por causa do avanço de duas casas: sem ela, um peão poderia "passar escondido" pela casa que o peão vizinho ataca. A captura en passant não é obrigatória, mas, se você não a fizer no lance seguinte, perde o direito.

Na notação, escreve-se como uma captura normal de peão, com a casa de chegada: dxe6, às vezes com e.p. no fim.

Promoção

Quando um peão chega à última fileira (a 8ª para as Brancas, a 1ª para as Pretas), ele é promovido: no mesmo lance, é trocado por uma dama, torre, bispo ou cavalo da mesma cor, à escolha do jogador. Ele não pode virar rei nem continuar peão.

8a7b6c5d4e3f2g1h♚︎♟︎♚︎
O peão de e7 avança para e8 e é promovido. Na notação: e8=D se virar dama.

Dois detalhes que surpreendem iniciantes:

Quase sempre se escolhe a dama, a peça mais forte. Promover a outra peça é a subpromoção: um cavalo, por exemplo, pode dar um xeque que a dama não daria, e uma torre ou um bispo podem evitar um afogamento.

💡 Dica: um peão sem nenhum peão adversário à sua frente, nem na mesma coluna nem nas colunas vizinhas, é um peão passado. Ele é perigoso justamente porque pode correr para a promoção. No final da partida, empurrar um peão passado costuma decidir o jogo.

Exercícios

Exercício 1 Depois de 1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Bc4 Bc5, as Brancas podem rocar. Faça o roque pequeno (4.O-O).
8a7b6c5d4e3f2g1h♜︎♝︎♛︎♚︎♞︎♜︎♟︎♟︎♟︎♟︎♟︎♟︎♟︎♞︎♝︎♟︎♝︎♟︎♞︎♟︎♟︎♟︎♟︎♟︎♟︎♟︎♜︎♞︎♝︎♛︎♚︎♜︎
Dica

Mova o rei duas casas em direção à torre de h1.

Ver solução

4.O-O

4.O-O — o rei vai de e1 para g1 e a torre, de h1 para f1. O rei fica protegido pelos peões f2, g2 e h2, e a torre fica pronta para entrar no jogo.

Exercício 2 As Pretas acabaram de jogar ...d7–d5. As Brancas dão mate em 1 com um lance especial.
8a7b6c5d4e3f2g1h♞︎♟︎♜︎♟︎♟︎♚︎♚︎
Dica

A torre de a5 está presa atrás de dois peões na 5ª fileira. Um único lance tira os dois do caminho.

Ver solução

1.exd6#

1.exd6 e.p.# — o peão de e5 captura en passant: vai para d6 e o peão de d5 sai do tabuleiro. A 5ª fileira se abre e a torre de a5 dá xeque no rei de h5. As casas g4 e h4 estão com o rei branco, g6 com o cavalo e g5 com a torre; h6 está ocupada pelo próprio peão preto.

Exercício 3 Promova o peão e dê mate em 1. Atenção à escolha da peça.
8a7b6c5d4e3f2g1h♚︎♟︎♚︎
Dica

O rei branco cobre c7 e d7. A peça nova precisa dar xeque e também cobrir e7.

Ver solução

1.f8=D#

1.f8=D# — a dama dá xeque pela 8ª fileira e cobre e7 pela diagonal; c7 e d7 estão com o rei branco. Uma torre (1.f8=T+) também daria xeque, mas o rei escaparia por e7.

Perguntas frequentes

Posso rocar depois de levar xeque?

Sim, desde que o rei não tenha se movido. Levar xeque não tira o direito de rocar; só não dá para rocar enquanto se está em xeque.

Posso rocar se a torre estiver atacada?

Sim. As restrições de casa atacada valem só para o rei: a casa de onde ele sai, a que ele atravessa e a de chegada.

O en passant é obrigatório?

Não. Mas ele só pode ser feito no lance imediatamente seguinte ao avanço de duas casas do peão adversário.

Posso ter duas damas?

Sim. Você pode promover um peão a dama mesmo que a dama original ainda esteja no tabuleiro.

O peão pode ser promovido a rei?

Não. As opções são dama, torre, bispo ou cavalo.

Próximo passo

Iniciante · Lição 9 · 6 min de leitura Xeque-mate em 4 Lances: o Mate do Pastor Aprenda o Mate do Pastor: o xeque-mate em 4 lances mais famoso do xadrez. Como dar, como defender e por que ele só funciona contra iniciantes.

Pratique agora

Pratique os lances especiais

Jogue contra o computador no nível Fácil, faça o roque cedo e fique de olho em chances de captura en passant e de promoção.

▶ Jogar contra a IA (Fácil)